不想再看無腦的台灣電視節目把觀眾當白癡耍,也厭倦了網路充斥內容農場標題聳動而毫無根據的文章,還是靜下來好好的閱讀書籍充實自己吧!
今天,在這兒跟各位推薦一本好書:Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利!!!




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本週排行榜第一名:
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Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利

















  • 《Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利》






    強勢問鼎手遊開發設計,

    除了學習怎麼製作遊戲,還要懂得怎麼上架獲利!




    本書以「遊戲上架獲利」為目標,同時兼顧初學者的基礎建立。在「入門篇」中,帶領讀者從基礎觀念、入門款遊戲開始,逐步熟悉遊戲的製作思維、腳本的規劃設計,以及Unity的軟體操作方式,讓沒有Unity或3D建模動畫軟體經驗的讀者,也可輕鬆上手。



    但學習不能只是紙上談兵!緊接著在「入行篇」中,藉由數款經過測試並發布上架的手遊為例,以清晰的步驟分解及腳本設計流程圖,告訴你遊戲開發的完整製作流程,並引導大家將用心製作的遊戲上架、讓排行榜與Google+社群連線、為遊戲建立橫幅廣告,除了將自己的創意分享給玩家,同時也替自己帶來實質收益。



    ■本書適用最新的Unity 5.x版本。

    ■本書範例同步上架Google Play,趕快透過封底QR Code來下載試玩吧!




    本書特色



    超越一般專題製作,首創以「副業獲利」為學習目標的遊戲設計專書



    ■書中範例同步上架Google Play,讀者可在實際學習前先下載試玩,邊玩邊學更快上手!

    ■以深入淺出的觀念建構、詳細清楚的步驟操作,搭配清晰的腳本製作流程圖,從基礎操作、專案上架、社群排行榜連線到廣告獲利,紮實建立你的遊戲製作能力。

    ■以手機遊戲為主軸,囊括「彈珠盤」、「跑酷搭景」、「空對地射擊」、「休閒博弈」等多種類型遊戲,且遊戲完整度高。



    光碟內容

    Unity 5已安裝可攜版

    Unity 5即時算圖動畫展現可執行檔

    全書案例專案檔

    全書案例素材檔

















    • 作者介紹








      鍾世和



      ■經歷

      榮獲2012德國紐倫堡回饋感知服飾專利國際展銀牌獎

      環球科技大學 電子商務系助理教授

      環球科技大學 產學合作中心主任、圖資處處長

      稻江管理學院 研發處處長、動畫與遊戲軟體設計系主任

      美國Aries Systems Inc.

      加拿大PAL Systems Inc.

      美商優利系統電腦台灣分公司 資訊參務部協理

      經緯電腦公司 軟體工程部經理

      中華民國紡織業外銷拓展會



      ■現職

      環球科技大學 多媒體動畫設計系助理教授



      ■專長

      3D遊戲與互動機電整合設計

      專利創新與設計行銷

      策略規劃與產品市場

      電子商務與網路行銷

      大型資訊系統規劃與建置



      陳念農



      ■經歷

      巨匠電腦股份有限公司 講師

      環球科技大學 協同教學業師

      中洲科技大學 協同教學業師

      慎逸數位科技有限公司 負責人

      慎逸數位科技工作室 負責人

      黃謙設計工作室 講師



      ■現職

      藝力米數位科技有限公司 負責人



      ■專長

      2D/3D遊戲設計

      3D動畫製作、3D角色創作、3D場景創作

      美術設計



      ■著作

      MAYA動畫的虛擬實境-顯微鏡下的夢想天空

















    Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利-目錄導覽說明








    • 入門篇:官方案例快速做中學

      CHPATER 1 Unity 的趨勢力:互動科藝的優勢開發環境


      1-1│互動多媒體整合科藝的市場需求

      1-2│官網瀏覽

      1-3│官方5版展現作品:即時算圖動畫The BlackSmith

      1-4│開發軟體下載

      1-5│安裝Unity 5開發軟體



      CHPATER 2 取寶彈珠盤(Roll-A-Ball):互動操控的遊戲基礎

      2-1│基本介紹

      2-2│遊戲場景創建

      2-3│推動彈珠滾動



      CHPATER 3 取寶彈珠盤(Roll-A-Ball):進階遊戲性設置

      3-1│攝影機跟隨

      3-2│彈珠盤邊框創建

      3-3│寶物創建

      3-4│撿取寶物與音效

      3-5│得分與顯示

      3-6│建出遊戲



      入行篇:手機APP 上架專案解析

      【跑酷搭景APP】

      CHPATER 4 牛仔大冒險(Cowboy Cool):專案規劃與基本設定


      4-1│遊戲介紹

      4-2│專案建立與素材準備

      4-3│初始場景與主介面設置

      4-4│牛仔角色動作設定

      4-5│鍵盤控制牛仔行為



      CHPATER 5 牛仔大冒險(Cowboy Cool):整合遊戲場景與介面

      5-1│製作場景物件預製物

      5-2│建立無限循環地圖

      5-3│遊戲介面與階段整合

      5-4│主選單製作與儲存得分

      5-5│滑鼠滑動控制牛仔行為



      【空對地射擊APP】

      CHPATER 6 守衛機甲戰(Mech War):專案規劃與基本設定


      6-1│遊戲介紹

      6-2│專案建立與素材準備

      6-3│場景物件與主介面設置

      6-4│操作按鈕介面設置

      6-5│技能升級和結束統計介面設置

      6-6│子彈粒子特效素材準備

      6-7│建立子彈預製物

      6-8│槍管面對怪物發射子彈

      6-9│怪物AI製作



      CHPATER 7 守衛機甲戰(Mech War):輸出遊戲並上架連線

      7-1│遊戲介面與階段整合

      7-2│主選單製作與儲存得分

      7-3│Android平台APK檔案輸出

      7-4│遊戲上架Google Play

      7-5│排行榜連線Google+社群



      【休閒博弈APP】

      CHPATER 8 肉包子打狗(Dog and Bun):專案規劃與基本設定


      8-1│遊戲介紹

      8-2│專案建立與素材準備

      8-3│場景物件與UI 介面設置

      8-4│讓背景和兩側平台動起來

      8-5│讓主平台動起來

      8-6│發射包子與獲得食物



      CHPATER 9 肉包子打狗(Dog and Bun):增加遊戲性並藉由廣告獲利

      9-1│狗狗對應動作

      9-2│旋轉木馬台製作

      9-3│吃角子老虎機製作

      9-4│動態主選單與訊息介面

      9-5│導入Google Admob插件建立廣告



















    語言:中文繁體
    分級:普級
    開數:17*23
    頁數:576


    出版地:台灣


















  • 作者:鍾世和/陳念農








  • 出版社:松崗




  • 出版日:2015/11/2








  • ISBN:9789572244630




  • 語言:中文繁體




  • 適讀年齡:全齡適讀












Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利

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